• 原来未曾筹划的周末,因为一场寒潮的降临而变得格外美丽

    久违的充实和色彩,淡淡地圈在日历的一对数字上

     

    周六黄昏,中央美院,远眺体育场——

    红叶、绿草、秋暮,不经意多走的几步,便留下醉人的一景,关于美丽的校园,不灭的青春记忆

     

    周日下午,安立路,雪中的情侣——

    早来的大雪给人惊喜的欣慰,路上一对东欧的情侣相伴而来,路的这头是相似的我们

    树上不时飘下的雪花,似樱花般给画面作着宁静的点缀

     

    忽晴,忽雪,

    骤秋,骤冬,

    无言,无语,

    有我,有你

    ——11月5日忆于咸阳

  • 2009-10-30

    350 & The World - []

    “350”是什么? 350这个数字经科学家认定,是大气中二氧化碳浓度的安全上限,单位为ppm(parts per million)。气候变化的现状距离350ppm和2℃的限值还有多遥远,气候灾难面前渺小的人类又何去何从,多方博弈即将在今年年底的哥本哈根上演,让我们拭目以待。

     

  • 自十一开始就纠结于如何处理住的这个到期的房子,也曾一度焦虑一度暴躁,这周末总算是尘埃落定,可以蛋定了

    由于此房便利的交通、相对的低价和自己的一部分居住惰性,最终还是决定了到租期甩开中介和房东直接签合同,鉴于除了我爱我家和链家的北京中介都是黑社会性质的,我们也是第一次和中介打交道就遇到了极品,之前已经是对骂加轻微肢体冲突了,所以现在再发生什么情况都可以理解,因此这样的斗争还是需要充分的准备的

    签合同之前,我们坚持见了房东和房产证,也正因为如此有些运气...
  • 对于现在我这种闲暇时间很紧张的玩家来说,碰到一款耗时又呆滞的游戏对我再作宅男的信心简直是一种摧残

    十一期间通关的《心灵传说》可谓经典,曲折的情节、幽默的对话和爽快的操作感都让人赞叹不已,还有贯穿全局的skit对话集,可以在进程的间歇来窥探一下同伴之间发生的琐碎趣事,虽然只是由头像动画完成,但全程语音和出彩的表情和台词会让人觉得在游戏的同时看了一部同主题动漫,不但化解了打怪流程的无趣,也丰满了游戏人物的形象塑造,此作的精彩程度超出SFC时期的《幻想传说》,必将成为NDS时代传说系列的象征。

    出于完成NDS平台三款传说系列的收集癖,我又开始试图补完《圣洁传说》,此作的英文名是Tales of Innonence——我玩了三分之一最大的感觉也是:我ttmd无辜了,为什么有这么烦人又无趣的游戏。。。延续了《风雨传说》的全3D建模,也加入了部分语音和skit对话,但是情节和设定的确令人发指,RPG是要练级,不过可不可以揉到主线情节里去,不要让怪物一下从白痴变成噩梦,不要让火山里的怪物比boss还强大,不要让迷宫里每条看起来都一模一样的长长支路拼死n多怪物之后看到却是连个宝箱都没有的死路,光怪陆离,总而言之,我很无辜。

    其实说来还是游戏的设计者应该在游戏开始就把整个游戏的设定清晰地传达给玩者,不要出现这种到了中途难度陡增的情况,当然更有甚者是前面一帆风顺,到了最终boss之前一败涂地的,这又让我想起我有限的几个不是因为丧失兴趣而就是未能通关的RPG之一GBA版马里奥和路易RPG,这两位大叔无辜而呆滞的两撮小胡子也成了我游戏生涯中不可磨灭的一大耻辱了,唉,放弃这些恼人的浮云,安心等待那小白脸御剑同学的出场吧,我要逆转!

  • 2009-10-12

    失意十一 - []

    LP说,这是我们认识以来最糟糕的一个长假。我猛点头,嗯,不但最糟糕,而且还最长。

    她连熬十天夜写文章,我也差不多,除了在打游戏的过程中回家吃了趟螃蟹就是找房子。

    中介流氓,房东墨迹,房价飙升的同时也拉高了房租,找套精装修交通便利的房子真难。

    真的很麻烦,做好后面投诉打官司预防黑手的准备,各位给评评理你梭介都似为了嘛呢。

    说不定,租着租着,宅着宅着,哪天就成了刚需,不得不搭上父母积蓄和自己的购买力。